Initial Audio - AR1 Reverb 1.2.0 VST, VST3 (x64) [En] Версия программы: 1.2.0
Официальный сайт: Initial Audio
Язык интерфейса: Английский
Лечение: Дополнительные скриншоты:
[/spoiler][spoiler=Promo]
[/spoiler][spoiler=Процедура лечения:]
1. Установить AR1 Reverb
2. Запустить InitialAudio_Keygen.exe и выбрать продукт(Initial Audio AR1 Reverb)
3. Запустить AR1 Reverb, нажать на "Activate Full Version". Из окна регистрации плагина скопировать "You Activation Code" в Keygen(Challenge), нажать "Generate" и ввести полученный ключ в окно активации плагина > "Enter Serial"
Все операции от имени администратора.
Не использовать кириллицу
Автор лекарства: TEAM R2R [/spoiler][spoiler=Дополнительная информация:]
Early Size: управляет расстоянием или размером любых ранних отражений.
Early Level: регулирует степень влияния элемента управления «Ранний размер» на общий звук реверберации.
Size: увеличивает размер пространства реверберации, а также увеличивает длительность хвоста реверберации.
Width: Ширина стерео, при 0% реверберация будет полностью моно, потеряв всю стереоинформацию. При значении 100% реверберация звучит максимально широко в стереофоническом поле.
Pre delay: отклик реверберации AR1 задерживается на величину предварительной задержки в миллисекундах. Это может дать эффект еще большего пространства или просто звучать более естественно. Отражениям звука обычно требуется некоторое время, чтобы достичь уха. Установите точную сумму с предварительной задержкой.
Bandwidth: уменьшает количество высоких частот в реверберации. Это сделало бы реверберацию более «мягкой», например, в помещении с мягкой мебелью и коврами, а не в кухне или ванной с большим количеством твердых поверхностей.
Damping: контролирует, насколько быстро рассеиваются высокие частоты реверберации с течением времени. Большее демпфирование сделает звук реверберации более мягким, а общая громкость реверберации также будет уменьшаться быстрее. Высокое демпфирование означает, что реверберация очень быстро поглощается комнатой и не отражается так сильно.
Modulation: Добавляет небольшую модуляцию высоты тона к хвосту реверберации.
Mix: контролирует, сколько исходного звука микшируется с реверберацией. Установите значение 100, чтобы получить только хвост реверберации AR1. [/spoiler]
Скриншоты: